About Me

 

Generalist modeler 3D, took more than 5 years using Blender and 3d max as 3D software modeling and object creation, scenarios, Assets, props, short film, as mobile games and other applications Low poly, texturing and basic animations.

Software used Blender, 3D Max, Gimp, Photoshop, Zbrush,Substance Painter and Designer, Sculptris, Unity, MakeHuman. UnrealEngine4

 

Blog/Portfolio de fotos, videos y animacion en 3D.

Software: Blender, 3dMax, Zbrush, Photoshop, Gimp,

Motor render: Cycles, Vray, Mentalray.

Direccion de contacto : skaldy3d@gmail.com

Facebook: Skaldy3d

Twitter: @skaldys

Google You tube: skaldys

 

 

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