The Clown

The Clown. Modelado en Blender, sculpt con multiresolution para obtener los mapas de displace y normales. Render en Cycles, postcomp en Photo , intentando darle un acabado final con un contraste oscuro, granulado, asi como medio posterizado, como los posters de fotografias. Modeling in Blender to sculpt in multiresolution sacr maps and displace normal. Render in Cycles, postcomp in Photo. BlenRig Addon by Bart Crouch … Continúa leyendo The Clown